Por lo que el británico quedaba a cargo no solo del diseño industrial,
si no también de la interfaz en iOS; y ahora el futuro del diseño de iOS
se esclarece un poco más.
La revolución en el diseño de iOS de la mano de Ive
En aquel momento, las aguas estaban muy revueltas por la marcha de Forstall;
que además daba la impresión de marcharse por la puerta de atrás. Las
causas que se barajan eran su mal carácter, su mala relación con otros
directivos incluyendo a Ive, el fallo de Maps en iOS 6 o el uso del
skeumorfimo en el diseño de iOS. Seguro que todas estas causas
influyeron en la decisión final, pero con el tiempo, parece que la más
decisiva fue su carácter y mala relación con otros pesos pesados de la
compañía.
Yo mismo fui uno de los muchos fans de la manzana que se alegraron del nombramiento de Ive como responsable de Human Interface.
Viendo el gran trabajo que ha desempeñado durante toda su estancia en
Apple, el futuro del diseño de iOS parece prometedor bajo su mando. En
aquel momento desvelábamos las pistas de todo este asunto, que siguen
siendo aplicables:
"A propósito de la discusión interna
sobre el skeumorfismo, Jony Ive era uno de los detractores del mismo,
por lo que en iOS 7 podemos olvidarnos de esta tendencia, y tal vez
veamos un profundo rediseño visual del mismo. No podemos olvidar tampoco
la inspiración de Ive en los principios de Dieter Ram, por lo que
minimalismo y funcionalidad serán dos pilares importantes. El otro
aspecto interesante es la mayor relación entre hardware y software, que
ahora será más estrecha si cabe."
Además de la renovación en el diseño de iOS, el segundo aspecto interesante es la mayor colaboración entre los departamentos de hardware y software. Uno de los pilares de la cultura de Apple es precisamente la perfecta conjunción entre el hardware y el software. El diseño, el como se siente, queda regulado por Human Interface, con un genio al mando.
En este sentido, algunas fuentes cercanas a los chicos de Cupertino le han comentado al WSJ algunos detalles interesantes sobre los cambios que ya se están llevando a cabo. Por ejemplo, el equipo encargado del software tiene acceso a los prototipos antes; Ive acude regularmente a las reuniones con los integrantes de Human Interface, en las que comentan hay un ambiente agradable y cordial; y el diseño de iOS se está volviendo más moderno, más plano.
No
podemos olvidar tampoco el tercer actor principal de los productos de
la manzana: el apartado servicios dirigido por Eddy Cue. Ni que el
responsable máximo de OS X y iOS es Craig Federighi, quien al parecer no tiene planes de fusionar los equipos responsables de ambos sistemas operativos por el momento.
Podcasts, el primer adelanto
Si algo cabe esperar como tendencia en la interfaz de iOS 7 es el minimalismo y funcionalidad,
estandartes del británico durante toda su trayectoria. Parafraseando a
Steve Jobs, una de las máximas que seguirá en el diseño de iOS con total
seguridad es:
"El diseño no es solo cómo se ve o cómo se siente. El diseño es cómo funciona."
Esto significa que no basta con que la interfaz quede bonita, tiene que contribuir a que la experiencia de usuario
sea lo más óptima posible, lo más funcional que puedan lograr. Y uno de
los primeros pasos será eliminar gran parte del skeumorfimo presente en
la actualidad en iOS y simplificar su interfaz siguiendo una tendencia
más minimalista.
Aunque no hay ninguna confirmación de que Ive haya tenido algo que ver con la actualización de Podcasts, apostaría a que ha contribuido en su rediseño, que ahora es mucho más simple y funcional, al eliminar el exceso de skeumorfismo.
No
se trata de erradicarlo completamente del sistema operativo, pero si es
cierto que algunas aplicaciones y iOS en general necesitan un lavado de
cara, un diseño más moderno y funcional, que consiga un nuevo salto en experiencia de usuario. Tal y como ha ocurrido con Podcasts.
Fuente: Appleweblog
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