martes, 17 de diciembre de 2013

Juegos Android en aumento gracias a los juegos freemium

Google Play Games 5

Android está empezando a ponerse al día con iOS en términos de juegos para móviles, aunque todavía no es muy allá.

Una recienteinforme de análisis de aplicaciones de plataforma Distimomuestra que en el último año, los ingresos de los juegos de Android aumentó dramáticamente, aunque no del todo satisfacer los ingresos generados por la de sus homólogos de iOS. En noviembre de 2013, los 200 mejores juegos para Android recaudó $ 12.000.000por día, Que es un número increíblemente alto. Es especialmente locura teniendo en cuenta que los mejores juegos para Android sólo recaudó 3,5 millones de dólares el día en noviembre de 2012, hace apenas un año.

Android todavía tiene que ponerse al día con iOS de Apple, sin embargo. En noviembre de 2013 los 200 mejores aplicaciones iOS recaudó 18 millones dólares por día, en comparación con $ 15 millones por día en el mismo mes del año pasado. La buena noticia para los fans de Android en busca de algo para colgar sobre sus amigos de Apple-amorosas es que los juegos de Android se produjo un incremento porcentual importante en los ingresos sobre iOS.

Distimo Revenue Distribution Country Apps Platform Globally 2013

La mayor parte de ese enorme crecimiento no provino de los EE.UU., sin embargo. La mayor parte del crecimiento provino deJapóny Corea del Sur, dos de los mercados de mayor crecimiento para las aplicaciones móviles y juegos. Los jugadores coreanos y japoneses en realidadgastado más dineroen los juegos de Android que el iPhone y el iPad juegos de acuerdo con el estudio. Como ejemplo de lo rápido que están creciendo, los ingresos procedentes de Corea del Sur aumentó en un masivo 759 por ciento en el transcurso de un solo año. Una vez más, absolutamente loco.

Google Play Share of Revenue Business Modell Free vs paid 2013

Si hay alguna mala noticia del informe es que las aplicaciones freemium o aplicaciones free-to-play dominan completamente ambas plataformas. Ellos constituyen el 92 por ciento de todos los ingresos en iOS, y el 98 por ciento de los ingresos de Android según Distimo. Nos encantaría pensar que el ingreso de todo viene de los jugadores que juegan Android Pesca Ridículo yBadland, O incluso el pago de Square Enix $ 16 para un remake de un viejoFinal Fantasy. Pero la realidad es la mayor parte de ese dinero es de la gente que realmente quieren conseguir a través de un nivel de Saga caramelo Crush.

Sería genial si el aumento de los ingresos traería más de los grandes juegos de iOS o más grandes juegos originales a Android, pero parece que la mayoría del dinero en ambas plataformas se encuentra en los juegos casuales que se construyen para hacer dinero.

Voluntadlibre para jugar juegos soportados por in-app-comprasseguirá dominando? ¿Está de acuerdo con la práctica? ¿Qué piensas de la calidad de los juegos en Android?

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