Y ya está, fin del argumento. Shoggoth Rising, de la compañía Dreipol, sólo nos propone matar, destruir, desmembrar... pero a fin de cuentas, ¿quién necesita más para pasar un buen rato? Y es que no se llevará ningún premio al mejor guión original, pero tampoco lo ambiciona.
Nuestro protagonista, de nombre Ned, se encuentra en lo más alto de un faro con la sola compañía de un buen montón de variadas armas para repeler los ataques de los cada vez mas numerosos shoggoths, monstruos originalmente creados por la privilegiada -y bastante enferma- mente de H.P. Lovecraft aunque, para ser exactos, los bichos de este juego se parecen a los originales de Lovecraft como un huevo a una castaña.
La mecánica es medio acción, medio tower defense, lo que en este caso sería un faro's defense -chiste malo, lo se- con el objetivo de ir avanzando niveles y mas niveles, cada vez más complicados por el número de enemigos. La parte estratégica de Shoggoth Rising se centra en la elección de las armas a mejorar para maximizar nuestra defensa.
En cuanto al entorno gráfico está bastante cuidado, con buenos efectos atmosféricos y mucha, mucha, mucha lluvia. Los controles también están bien logrados; para acabar con los bichos debemos pulsar sobre ellos y ojo porque atacarán desde cualquier ángulo del faro, por lo que tendremos que ir girando alrededor del mismo deslizando el dedo sobre la pantalla.
Si lo tuyo son los sudokus, los puzles de 10.000 piezas, la vida contemplativa o eres fan de Leonard Cohen probablemente Shoggoth Rising no sea tu juego pero qué diablos, quién puede resistirse a un poco acción frenética homicida. Eso si, sin emocionarse demasiado si no quieres agujerear la pantalla de tu querido smartphone de un dedazo.
Shoggoth Rising
- Desarrollador: Dreipol
- Descárgalo en: Google Play
- Precio: 1,63 €
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