Ha sido más o menos dos años desde que Microsoft dio a conocer su aumentada / realidad mixta (AR / MR) HoloLens auricular y cerca de un año desde que los primeros kits de desarrollo a disposición del público salieron a la venta. Sin embargo, desde el lanzamiento de estaimpresionante pieza de tecnología, Microsoft vez ha parecido conformarse con dejar que la Realidad Virtual (VR) tomar el centro de atención. Tome su recienteActualización de presentación creadores en octubrecomo ejemplo. Microsoft reveló toneladas de funcionalidad 3D próximo para beneficiar tanto a VR y AR, pero los titulares llegó cuando la compañía anunció los fabricantes de equipos de hardware como HP, Dell, Lenovo, Asus y Acer estaría haciendo auriculares de realidad virtual de su propia con el software de Microsoft alimentación de la experiencia.
A lo largo de la corta existencia HoloLens ', Microsoft ha hecho hincapié en varias ocasiones cómo este producto, siendo un dispositivo de primera generación, era simplemente aún no preparado para el consumo. En estos dos primeros años de HoloLens conciencia pública, Microsoft sólo se centraría en la creación de asociaciones y casos de uso que mostró las aplicaciones de negocio y de la empresa para esta nueva plataforma de realidad aumentada / mixta.
Los términos AR y MR se aplican a menudo de manera intercambiable, pero la RM es el más usado por Microsoft cuando se describe la tecnología de HoloLens. No importa lo que usted quiera llamarlo, este enfoque tiene varias ventajas prácticas en comparación con VR. No sólo es mucho menos propensos a desencadenar el tipo de malestar asociado con los llamados \\ \"enfermedad del simulador, \"Pero la capacidad de superponer elementos holográficos en entornos del mundo real hace que los HoloLens especialmente adecuado para aplicaciones de formación y educación, por ejemplo.
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