Si Gears of War, la saga de disparicos para Xbox 360, dejó algo para la posteridad fue un sistema de coberturas que, si bien no se inventaron con las desventuras de Marcus Phoenix, sí que se popularizaron. Epoch, además de recoger y explotar dicha mecánica también comparte el hecho de moverse gracias al Unreal Engine.
Uppercut Games mueve los hilos del celebérrimo motor gráfico con soltura en un juego de acción donde las coberturas y la acción lo son absolutamente todo. En un escenario post-apocalíptico donde sólo quedan robots, éstos luchan en una guerra más longeva que la de un tronista con un cubo de Rubik. Mientras mejoras tu personaje con armas y armaduras de enemigos derrotados deberás desentrañar el misterio que rodea al mundo en el que te encuentras, localizar a la persona que tenías encargada proteger y averiguar porqué siempre se coloca uno en la cola más lenta del supermercado.
El control de Epoch se realiza completamente mediante toques y deslizamientos en pantalla, nada de joystick o botones virtuales, pero olvídate de algo parecido a recorrer los escenarios. Piensa en algo así como un arcade del siglo pasado con gráficos remozados y hallarás un juego muy satisfactorio.
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