Xbox Uno: Un Solo Gadget Microsoft podría haceres un post deTravis PapadesdeGotta Be Mobile
Semana de últimaXbox Unoliberación fue recibida con gritos de los fans, detractores y seguidores de toda la vida de las obras de la empresa en el espacio de los consumidores.
Por supuesto, la mayor parte del ruido se originó a partir de los usuarios que no son fans de las decisiones tomadas por Microsoft en los últimos tiempos. También hubo un vítores audible de los fans que son simplemente encantados de tener una próxima generación de Xbox Uno para llamar a su propia. Aunque ambos extremos son válidos, creo que esos prestar atención al manejo de Microsoft de Xbox Uno se da cuenta de que el dispositivo encapsula perfectamente Microsoft como lo es hoy.
Tome el enfoque de la compañía en la propia consola. En lugar de crear un sistema de juego de próxima generación que simplemente se permite a los usuarios hacer las mismas cosas que pudieron en la Xbox 360 con mayor fidelidad, Microsoft elegir para poner ambiciones futuras de entretenimiento a la vanguardia. Claro, la Xbox One es un sistema de juegos de próxima generación, peros es también un decodificador de televisión que se acerca a cumplir con los estándares de consumo de la mayoría de salón productos enfocados.
En lugar de confiar en los DVD y sólo un controlador actualizado, la compañía tomó la decisión de enviar todas las consolas con un sensor Kinect completamente revisado y establecer un punto de referencia para lo que los usuarios esperan de sus futuras consolas. Sí, tratando de innovar mientras se enfrenta a un competidor que es perfectamente contento con no empujar el sobre y llegando a un precio más bajo está en negrita.
Todas estas decisiones no armoniza exactamente base de usuarios de Microsoft. Hay algunos jugadores que están totalmente ofendidos por la decisión de Microsoft de crear un dispositivo que cuesta a los usuarios $ más que la competencia 100. Muchos usuarios no eran fans de la interfaz Metro que Microsoft introdujo en Windows 8, y usted puede apostar que no están demasiado contentos con tener la misma interfaz de aquí. Al principio Microsoft fue incluso dispuestos a perturbar el mercado de juegos usados si eso significaba que podría, en teoría, hacer que sea más fácil para los jugadores para cambiar juegos y compartir títulos digitales con amigos y familiares. Sí, de nuevo seguida en que, pero aún hay usuarios que claman por tanto de esas características. Se trata de un Microsoft que no tiene miedo de tomar decisiones difíciles que todo el mundo no va a estar de acuerdo con. No es una característica que hemos gran parte de Microsoft hasta hace poco.
Por último, la Xbox Uno es un dispositivo que sólo Microsoft podría haber creado. Características de titulares de la consola son una instantánea perfecta de cómo muchas empresas y tecnologías de Microsoft tiene. Los fundamentos de la Xbox OS pertenecen a empresas de Microsoft HyperV y Windows. Sus tecnologías de voz y de búsqueda son de los Equipos de Tellme y Bing. Sus servidores Nube Compute funcionan con la plataforma Azure de Microsoft. Microsoft es una de las pocas empresas que podrían crear un proyecto como este, y esta es la misma empresa observadores de la industria Browbeat año tras año por no trabajar al unísono.
Por supuesto, hay cosas aquí que representan a la perfección una de las cosas más grandes que este "nuevo" Microsoft se equivoca. Todos sabemos que la Xbox Uno va a evolucionar de horas extras, eso no es necesariamente algo malo. Sin embargo, el software de la Xbox Uno no se siente hacerlo. Name aplicaciones grandes como Comcast y AT & T U-Verse faltan de plano, Xbox Music carece de acceso a los mismos de la música de vídeo los usuarios del catálogo tenido acceso a la Xbox 360.
La Xbox Uno no permite a los usuarios personalizar fuera de pinning aplicaciones en una sección del tablero de instrumentos y el cambio de su color teja. Este es un tema que hemos visto con Windows Phone y Windows también. Ni un solo producto fuera de lo SkyDrive y Outlook se siente realizada por el tiempo que va a los consumidores. Sospecho que es un efecto secundario de los productos de software de envío tan a menudo. Sin embargo, no creo que los usuarios finales se preocupan por eso que es una lucha constante para ellos tanto como ellos quieren ver una idea concretarse en una versión inicial.
Nos guste o no. La Xbox Uno es Microsoft, tal como existe en la actualidad. Una empresa audaz, divisiva, monolítica que prefiere cumplir con los plazos, con la esperanza de no llegar a un mercado demasiado tarde. Supongo que si estas características son buenas para la Xbox Uno o Microsoft como un todo depende de si los consumidores responden bien a cualquiera.
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