jueves, 16 de mayo de 2013

[Google I/O 2013] Google Play game services nos ofrecerá guardar nuestras partidas en la nube y muchas cosas más ¡Hallelujah!



Hoy es día de jolgorio, de invadir las calles hasta que los antidisturbios nos echen, de celebraciones hasta el amanecer. Google ha escuchado las plegarias que hacía todas las noches mirando en dirección a Mountain View en las que les pedía que se preocuparan de nuestras queridas partidas guardadas. Y la respuesta se llama Google Play game services.



Desde el Moscone Center, en San Francisco, está teniendo lugar estos días el Google I/O 2013, un evento principalmente dirigido a desarrolladores pero que suele presentar novedades muy jugosas para el resto de los mortales. En la conferencia de apertura de ayer, que se estiró más de tres horas, presentaron bastantes novedades relacionadas con muchos aspectos de Android, pero lo que de verdad nos importa aquí son los juegos, y Google Play game services englobó prácticamente todo lo relevante.



Integradas en las herramientas de desarrollo, Google Play game services permite que los creadores puedan incluir de forma más sencilla logros, clasificaciones de jugadores y multijugador. Ésto último se intentó mostrar con una demo de Riptide GP 2 pero, cosas del directo, no llegó a funcionar.



Sin embargo lo que a mi me colocó una sonrisa que dejaría al gato de Alicia en el País de las Maravillas en bragas fue la implementación de guardar nuestras partidas en la nube. Por fin, las horas dedicadas a nuestros juegos favoritos no se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia cada vez que cambiamos de terminal o lo restauramos de fábrica, sino que se vendrán con nosotros. Y eso es extraordinariamente bueno. También es válido si te marchas de Android y te vas a otras plataformas, pero tu nunca harías eso, ¿verdad?



Si estás pensando cuándo implementarán todo esto debo decirte que ya hay juegos disponibles con algunas de las características, como Osmos, World of Goo, Modern Combat 4: Zero Hour o Plague Inc. por citar algunos.



Por supuesto esto ha sido básicamente el grueso de las novedades para jugones del día de ayer pero también se anunciaron otras cosas interesantes para nuestro gremio, como un servicio profesional de traducción relativamente asequible que podría conseguir que más juegos lleguen en español, facilidades a los desarrolladores para que realicen pruebas de sus aplicaciones en estados tempranos de gestación -lo que viene siendo Alphas y Betas- o un filtro en el Play Store que ayudará a los usuarios de tablets a saber qué aplicaciones están optimizadas para su dispositivo.



El Google I/O 2013 todavía tiene cuerda hasta el viernes, así que aún queda tiempo para alguna sorpresa.

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